miércoles, 2 de diciembre de 2015

AMAZING SECRET MONITOR GLASSES

¿A quien no le gustaría reservar lo que ves en la pantalla de tu PC solo para tus ojos?
- A todossss por no decir a muchos.

Pues lo que a usted le gustaría esta en sus manos; gracias a el invento o genialidad de unos chicos que descubrieron que las mejores gafas para proteger un poco mas la privacidad a la hora de estar frente una pantalla y asi ahorrarnos ratos incómodos y personas chismosas.

http://federopticosorense.com/blog/wp-content/uploads/2013/11/bigstock-young-man-working-hard-with-la-45069994.jpg


Tome nota de los pasos y mire que tan fácil y genial es hacer tus propios "secret monitor glasses".

Ya me cuentan sus resultados :)


https://www.youtube.com/watch?v=WejfPK-8iCI

jueves, 26 de noviembre de 2015

BIG HERO

Hiro Hamada es un niño prodigio de 14 años que vive con su hermano mayor Tadashi y su tía Cass en la ciudad ficticia de San Fransokyo (una mezcla entre San Francisco y Tokio). Hiro se graduó de la preparatoria a los 13 años y actualmente sólo le interesan las peleas de robots en las que aunque gane, son ilegales y termina siempre en problemas con la ley. Un día, su hermano le muestra su mayor invento: Baymax, un robot enfermero de aspecto adorable programado para ayudar a las personas, tal como él quería.

Ahora imaginense tener un robot enfermero. Seria locaso, no? ya no se tendria que recurrir a la medicina convencional o acudir a los centros de salud donde mas es el tiempo que se invierte esperando una consulta que recibir una atencion inmediata.

Pero no estamos lejos de la telemedicina, que gracias a la ayuda de las TICS (tecnologias de informacion y comunicacion), este servicio permite que otras sedes que esten lejos de una sede de salud principal puedan tener a su alcance una serie de informacion para cubrir tratamientos, realizar operaciones exitosas y hasta hacer consultas via online. 

FUENTE: https://es.wikipedia.org/wiki/Big_Hero_6_(pel%C3%ADcula)

jueves, 19 de noviembre de 2015

Mini espias 2: La isla de los sueños perdidos



Están de regreso!!! La familia Cortez, esa que con la primera película vimos como de pasar a una familia común llegaron a conformarse como una familia de espías secretos y ahora es el turno de los dos nuevos integrantes de probar su destreza como espías en una misión secreta donde terminaran jugandosela contra sus rivales (los hijos del director de espías).

Carmen y Juni han logrado el nivel 2 como agentes de la OSE, y están a punto de afrontar su primera misión en solitario, o al menos así lo creen ellos. Sin embargo, esta vez, va a ser necesaria toda la familia para salvar al mundo de una misteriosa isla volcánica que habita un científico loco y su imaginativo zoo poblado de increíbles criaturas (fuera de lo ordinariamente común); una isla donde no sirve ninguno de los artilugios que tienen, de modo que sólo podrán confiar en sus habilidades de superagentes… y en la familia.


http://ar.cdn01.mundotkm.com/2014/12/Mini-espias-1315673.jpg


En la película veremos desde las herramientas de los espías; como los lentes que a través de sus lunas comunican lo que el otro esta pensando, las ligas especiales de Carmen y los chicles de ambos que electrocutan a otros.

Pero lo mas impresionante y sacado de pelos para mi fue el zoológico en miniatura del científico loco que luego por un accidente de laboratorio se volvieron en tamaño real y eran los seres u monstruos que habitaban la isla.
Dentro de algunos de estos seres encontraras al mono-araña, chancho-ave, entre otros.

http://www.pantalla.info/imgs/pel/300/5/5326.jpg
http://i47.tinypic.com/ad0xw6.png


TRAILER
FUENTES:
http://gnula.nu/accion/ver-spy-kids-2-mini-espias-2-la-isla-de-los-suenos-perdidos-2002-online/


martes, 17 de noviembre de 2015

Top 4 - cámaras digitales


Dejando ya hace unos años las cámaras analógicas por cámaras digitales para hacer cine; la industria cinematográfica ha ido creciendo y se ha visto repercutida por varios cambios y mejoras en la calidad de sus filmes, alcanzando un mayor impacto e interés de los espectadores.

El avance del cine digital y de las diferentes tecnologías con las que se desarrollan las cámaras digitales de nueva generación, hacen que rodar en analógico se algo costoso y lento, por lo que a partir de ahora rara será la película, el cortometraje o el anuncio de televisión que veamos rodado en película de toda la vida. 

Van pasando los días y los interesados en la industria del cine, sobretodo los directores de fotografía, se van enterando de que sus marcas favoritas o bien posicionadas están sacando nuevos modelos de cámara que se diferencian por un detalle que tiene uno pero el otro no.

Encontrando las ultimas y preferidas cámaras digitales de algunos aficionados al cine, les presento la lista de las cuatro mejores cámaras digitales del momento:



http://www.4kshooters.net/wp-content/uploads/2014/07/sonyf65apr11.jpg

Presentada en el IBC de este año, es un modelo superior a la F35, una cámara con la que Sony comenzó a ganar muchísmo terreno dentro del ámbito del cine digital profesional. Esta nueva cámara es una auténtica bestia con resolución de 8K, sensor de súper 35mm y con discos capaces de almacenar hasta 1T.



http://d3ae0koducpnek.cloudfront.net/images/pages/products/scarlet/features_1.png

Scarlet X, que fue anunciada hace unos días también viene con un pan debajo del brazo ya que, aunque tiene prestaciones más reducidas que las anteriores (Red one y Epic), presume de tener un precio asumible desde un punto de vista profesional.



http://www.midcan.com/image/arri-camera-alexa.jpg

Arri ha sido el fabricante de cámaras de cine por excelencia desde que el cine es cine. Su conocimiento del sector es tan profundo que su nueva cámara de cine digital no ha tardado mucho en calar entre los profesionales.




http://www.mcmanios.gr/sites/default/files/c300-tele.jpg
Se presentó la Eos C300, una cámara nacida del concepto DSLR pero pensada para hacer cine y que, a juzgar por el resultado del corto que tenéis al final del post, dirigido por Vincent Laforet, parece que no se le da nada mal. Sin embargo muchos expertos le han encontrado varios problemas. Entre ellos el tener un precio elevado


FUENTES:
http://www.festivaldelima.com/2013/sony-presenta-sus-ultimas-camaras-para-cine/
http://cambiandoelchip.com/5-camaras-digitales-que-estan-cambiando-la-industria-del-cine/






domingo, 8 de noviembre de 2015

El teletransportador de Facebook



¿Quien de nosotros no ha soñado o se ha imaginado viajar en cuestión de segundos por el teletransportador? Personalmente yo llegaría mas rápido a clases y solo tendría que levantarme 5 minutos antes, vestirme y chau chau.

Bueno pero al parecer no lo dejaremos solo en las películas de ciencia ficción; ya que Facebook ha anunciado que llevara a cabo la construcción de esta idea de película para el año 2025.

El anuncio fue hecho durante la cumbre de la Web en Dublin por el director técnico de esta red social, Mike Schroepfer, declarando: "Facebook quiere construir un dispositivo que nos permita estar en cualquier lugar que deseemos, con cualquier persona, independientemente de las fronteras"
http://img.tecnomagazine.net/2013/08/No-estamos-ni-cerca-de-poder-usar-el-teletransporte.jpg

De esta manera lo que se quiere conseguir es imitar el entorno en tiempo real y proporcionar a los usuarios, nosotros, cualquier cosa que imaginen en 3D.  

Sin embargo, Facebook considera que debe vencer tres brechas para lograr este propósito. 
La primera es que nos podamos ver a nosotros mismos y a las personas que nos rodean mientras llevamos las gafas VR, una característica que otorgaría a la experiencia mucho más realismo. 
La segunda que se llegue a imitar nuestro entorno en tiempo real y parezca natural.
Y la tercera es proporcionar a los usuarios las herramientas necesarias para que puedan crear sus propios universos virtuales.

Veamos si la red social logra dicho objetivo en los próximos 10 años, suerte Facebook.

Fuente:
http://www.msn.com/es-pe/noticias/tecnologia/facebook-quiere-construir-un-teletransportador-para-2025/ar-BBmQ9kM?OCID=mailsignoutes

sábado, 31 de octubre de 2015

¿Quién engañó a Roger Rabbit?

Es mi película favorita de dibujos animados; que combina el mundo cartoon con el mundo real donde vive el hombre.

Hollywood, 1947. Eddie Valiant es un detective de poca fama después de la muerte de su hermano camarada que ha sido contratado para encontrar pruebas que demuestren que Marvin Acme, dueño de Toontown, está rondando a Jessica Rabbit, mujer sensual y esposa de la superestrella,el conejo, Roger Rabbit.

http://static.latercera.com/20140430/1935492.jpg
Cuando Acme aparece asesinado, todas las pruebas apuntan al conejo. El siniestro y ambicioso Juez Doom está decidido a condenarlo como sea. Roger busca y suplica a Valiant que le ayude a encontrar al verdadero culpable, pero el asunto se irá complicando a medida que Eddie va descubriendo, escándalo tras escándalo, que la propia existencia de Toontown (el mundo cartoon) corre peligro.

Me gusta mucho el hecho de que las armas y utensilios cartoon pueden ser adaptados a la realidad; como es el caso del hacha cantante y de la pistola con balas vaqueras hablantes.

                                          https://www.youtube.com/watch?v=e6gBqOtP858


De esta manera se demuestra que los dibujos cartoon son la realidad exagerada combinada con la imaginación retorcida del hombre. Yo también quiero vivir en Toontown :( .

                                         https://www.youtube.com/watch?v=63CrLuWiSW0

jueves, 22 de octubre de 2015

BACK TO THE FUTURE: las zapatillas Nike Air Mag



Pensaran que me he vuelto una fanática obsesionada de la saga de "Volver al Futuro - Back to the Future" pero debo decirles que es inevitable como no quedarse encantada del film, sus personajes y aun mejor de sus accesorios futuristas.

No esta demás decir que estos accesorios ya no son tan futurista y que menos sean quedado en la ficción; pues la saga (sobretodo la segunda película) ha impactado tanto al publico que hasta las mismas love marks (marcas populares) han decidido volverlos realidad, trayéndonos el futuro para no volver.

Así como vimos el caso de la patineta voladora, ahora veremos el lanzamiento de las famosas zapatillas Nike Air Mag, las mismas que aparecieron en la segunda película y tiene como característica particular de ser un calzado auto ajustable; dejando de lado las hileras o el pega pega.



La noticia fue primero anunciada por el mismo actor Michael J. Fox, quien interpreto al conocidisimo Martin McFly, en su cuenta de twitter; subiendo una foto de la carta a mano que le envió Tinker Hatfield, uno de los directores de innovación de la marca.


"Hola Michael, hace casi 30 años nos embarcamos en un viaje para darle una mirada al futuro. Aunque el proyecto empezó siendo de ciencia ficción estamos orgullosos de que esa ficción se haya convertido en un hecho". 








Junto a esta carta, le llego el par de zapatillas que utilizo en "1985".









Nike ya había anunciado previamente que se estaba trabajando en dicho proyecto. En el 2011 salieron a la venta un prototipo de Nike Air Mag pero este aun no contaba con el diseño autojustable por lo que se vendieron solo una cantidad limitada. Pese a esto, la marca ya había estado planeando lanzar el modelo oficial desde hace unos años.

Lo que hasta ahorita se conoce es que el primer modelo ya fue recibió por el actor y que al próximo año (2016) estarán disponibles en edición limitada vía subasta; yendo las ganancias a la fundación del mismo Michael contra la enfermedad de Parkinson.


Aquí un vistazo de la escena con las zapatillas:



FUENTES:
http://mercadonegro.pe/noticia/6276/la-marca-anuncia-las-nuevas-nike-air-mag-de-la-pelcula-volver-al-futuro-ii
https://mott.pe/noticia/9833/nike-presenta-las-zapatillas-de-volver-al-futuro-ii.html
http://www.latercera.com/noticia/tendencias/2015/10/659-652390-9-son-reales-zapatillas-de-volver-al-futuro-llegaran-en-2016.shtml


jueves, 15 de octubre de 2015

VOLVER AL FUTURO: La patineta voladora

Quien no ha visto una o la secuela de "Volver al futuro" o "Back to the future" se ha perdido de una de las mejores películas de Steven Spielberg; en el que las TIC's o tecnologías de la información son el corazón de nuevos inventos y la evolución de dispositivos; lo que mucho antes se habría predicho o imaginado.

http://www.cinefilo.es/wp-content/uploads/regreso_al_futuro_2_1_15112010.jpg
En la película encontraremos desde los autos voladores, que son los autos comunes de hoy en día pero con turbinas incrustadas que lo elevaran por los aires y reducirán el trafico, hasta ver el auto que viaja en el tiempo que maneja el Doc. ya hace de "ese futuro" una visión.

Otro de los atractivos es la ropa; desde las zapatillas Nike que se ajustan solas sin necesidad de que te amarres los pasadores hasta chaquetas que se adecuan a tu talla al ponértela.

En cuanto a las viviendas; desde la entrada que lee la huella digital reemplazando la llave; la ventana que como televisor con un control remoto te ofrece diversas vistas. En cuanto a la televisión, se puede ver hasta 6 canales al mismo tiempo y así no perderte de ningún programa favorito; hasta sirve como teléfono con cámara, como la aplicación con la que hoy en día ya contamos llamada "Skype".

Pero uno de los mayores inventos atractivos de la película es la patineta voladora, que no tiene ruedas y se suspende en el aire.

https://esp.rt.com/actualidad/public_images/157/157292aaf8421dbfd8eac6073d443462_article.jpg

Este invento ya es una realidad gracias a Lexus, una fabrica de automóviles, que desarrollo una patineta voladora basándose en la película "Volver al futuro 2".

"...sorprendió con la demostración en desarrollo de una patineta voladora que levita alrededor de una pulgada sobre el piso. Se llama 'hoverboard' y según la marca utiliza nitrógeno líquido para mantener fríos los superconductores, lo que genera que una ligera neblina salga de la tabla."



https://www.youtube.com/watch?v=ZwSwZ2Y0Ops

FUENTES:
http://www.dailymotion.com/video/x2vfr12_crearon-patineta-voladora-basada-en-la-pelicula-volver-al-futuro_news







miércoles, 7 de octubre de 2015

La familia del futuro

Todo comienza cuando una joven mujer desesperada por la situación en la que vive decide darle una mejor oportunidad a su hijo recién nacido y lo deja en la puerta de un orfanato en una noche lluviosa.

Doce años después, el ya no bebe llamado Lewis aun no sin ser adoptado, sorprende a todos lo su genialidad. Es ta ingenioso e inteligente que pasa muchas noches tratando perfeccionar su invento: un escaner de memoria que le permita recordar a su madre para luego poder encontrarla. Esta labor nocturna es lo que le impide descansar a su compañero de habitación, "Goob", que a la larga no logra alcanzar su sueño de jugar en las ligas menores de béisbol por haber trasnochado

http://2.bp.blogspot.com/-pGPwAS2ICfE/TfSkE2BNK-I/AAAAAAAAA0w/
JQWurYd_jzE/s1600/robinsosns.jpg

http://diariodecuyo.com.ar/imagenes/2007/03/
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Tras presentar su invento en la feria escolar y haber sido arruinado por el misterioso"hombre del sombrero", Lewis conoce a Wilbur Robinson, un ingenioso joven que dice ser del futuro; el cual lo invita a dar un paseo por ahí. Juntos llegan al futuro y pasan por aventuras desde conocer a la familia de Wilbur escandalosamente loca, hasta lidiar con sapos cantantes y escapar de un dinosaurio de brazos pequeños y de grande cabezota; todo para salvar la dimensión de donde viene Wilbur.



Es el invento de Lewis, el escaner de memoria, lo que puede destruir todo lo que hasta ahorita ha conocido y podría conocer, quedándose atascado en un futuro sombrío por un pasado cambiado.


¿Pero que hay de este posible invento en la realidad?
Escanear la memoria humana, científicamente aun no esta probado y por ahí dice ser que lo mas cercano a saber o conocer un acontecimiento del pasado de una persona con detalle seria con una terapia de hipnosis; que consiste poner al paciente en un estado de inconsciencia donde el paciente obedece las ordenes del medico.
http://www.quo.es/var/quo/storage/images/ciencia/psicologia/la_hipnosis_hoy/157095-1-esl-ES/la_hipnosis_hoy_ampliacion.jpg
Mas allá, si existe el escaner de memoria de USB y el escaner de la memoria RAM de tu PC.
Para mas información de estos dos últimos, hacer click en los enlaces:

Escanea la memoria USB
https://www.youtube.com/watch?v=roanK9LjxEc

Escanea la memoria RAM
https://www.youtube.com/watch?v=pK1ehyyqW_M


viernes, 2 de octubre de 2015

Según Pixar: ¿Como se crea una película animada?

Mi infancia fue marcada por muchas películas animadas, las producciones de PIXAR desde Toy Story hasta Monsters Inc. Todas historias increíbles, personajes inolvidables y escenarios de en sueño. Terminaba tan encantada que no me preguntaba como las hacían? Solo sabia que eran películas hechas a computadora.

Tiempo después, viendo documentales y buscando información en la web me encontré con un articulo de donde sacaron información de la web corporativa de pixar y otras fuentes. 
Aquí los pasos para realizar una película animada.

1. Crear una historia o idea:
Estas historias o ideas pueden ser sacadas de un caso de la vida real o simplemente ser ficticias y propias de la imaginación soñadora del ser humano. Luego es presentada para ser evaluada y aceptada.

2. La idea se escribe:
Intervienen artistas y desarrolladores para desplegar la historia y enriquecerla en detalles.

.proceso animacion 1

3. Se dibuja el story board:
Es la historia contada en dibujos para poder identificar mas fácil las tomas.

4. Las voces empiezan a ser grabadas hasta se pueden improvisar.
5. Creando reels: Rollos o bobinas que empiezan a contar la historia.
6.Diseño del "look and feel": el departamento de arte de esculpir a mano y luego diseñarlos en 3D en la computadora.
proceso de animacion 2

7. Se rellenan los sets: fondos y accesorios en 3D.
8. Selección de tomas: momentos y emociones finales.
9. Los datos son renderizados:El renderizado es el proceso mediante el cual toda la información que contiene una toma es traducida a un fotograma de película. Cada fotograma representa 1/24 segundos de pantalla y toma 6 horas de renderizado aproximadamente.>
proceso de animacion 4

10. Retoques finales.

Fuente:
http://www.puentecromatico.com/pixars-el-proceso-para-hacer-una-pelicula-animada/

miércoles, 23 de septiembre de 2015

Del 2D al 3D hasta el 4D

Lo primero por definir lo que conocemos por "dimensión".

"Una dimensión es cualquier extensión espacial medible, ya sea por su longitud, anchura, altura, profundidad, espesor…" 
http://diferenciaentre.info/diferencia-entre-2d-3d-y-4d/

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En pocas palabras en el cine se presenta como una técnica para acercarnos a la realidad por medio de nuestros sentidos. Gracias al avance de las TIC's  (tecnología de la información y comunicación) cada vez es mayor la oportunidad de que las películas traspasen las pantallas de cine y sean parte de nuestro entorno por esas dos horas y media de su proyección.

El numero de dimensiones que se genera es lo que da lugar a lo términos 2D, 3D y 4D.
Pero en que se diferencian?

2D - plano:
Bidimensional. Lo que se presenta en dos dimensiones; es decir se puede ver y medir la longitud y la anchura pero no se percibe la profundidad. Se proyectan de manera plana en un espacio. La fotografías y dibujos animados son un ejemplo.

http://media5.letsbonus.com/products/239000/239096/13590394459183-0-680x276.jpg

3D - como la vida real:
Tridimensional. Lo que se presenta en  tres dimensiones; es decir la longitud, anchura y profundidad. Lo mas completo que percibimos en nuestra realidad. Aquí se utiliza mucho la animación computarizada.

http://media5.letsbonus.com/products/239000/239096/13590394459183-0-680x276.jpg

4D - concepto abstracto:
Cuatro dimensiones. Es un concepto abstracto que permite al espectador y no solo visualizar; sino hasta sentir y oler. Es juntar las tres dimensiones del 3D (anchura, longitud y profundidad) agregando el movimiento y el tiempo.

http://k36.kn3.net/6BF29F2CB.jpg


Fuentes:
https://espanol.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110610101538AAj7eWy
http://diferenciaentre.info/diferencia-entre-2d-3d-y-4d/


miércoles, 16 de septiembre de 2015

CROMA: Ilusión verde recreada

Desde su aclamada película Viaje a la Luna (1902), los llamados efectos especiales fueron el resultado de una serie de trucos de magia en el desarrollo de técnicas hechas por el propio francés Georgios Méliès; desde la doble exposición, el manejo de velocidades de filmación y el empleo de colores artificiales.
Con el paso del tiempo, las tecnologías avanzaron y el francés logro ver posible la idea de hacer producciones en lugares donde los ojos del hombre no habrían estado.

Los efectos especiales se refiere a una serie de técnicas que sirven como recurso para dar apariencia de realidad a ciertas escenas y cuando estas resultan muy costosas o implica un peligro para los involucrados.


“Se definen, también, como el grupo de técnicas que permiten modificar la apariencia de la imagen o el sonido”. 

Podemos encontrar cinco categorías de efectos especiales: los visuales, los mecánicos, los digitales, de maquillaje y de sonido. 

CROMA-KEY:

Dentro de los efectos especiales visuales encontramos la técnica de croma key o conocida como la pantalla verde o azul; que en realidad puede ser de cualquier color mientras este no este utilizado por alguno de los actores. Esta sirve para crear escenarios virtuales en el ordenador que son difíciles de alcanzar o para ahorrar tiempo y dinero. Esta técnica es muy conocida sobretodo en el cine. Básicamente se trata de reemplazar un plano (fondo azul o verde) por otro creado en una postproducción.

La iluminación es el secreto para crear un buen efecto croma-key ya que la luz debe ser uniforme y la mejor fuente de iluminación es el sol. Pero para escenarios cerrados se necesitan siquiera dos focos cruzados  con una temperatura de 5600 grados kelvin, que será lo ideal. (El numero de focos depende del tamaño del escenario).
Uno de los focos debe iluminar al personaje y objeto en escena sin generar sombras; y el otro en contraluz para conseguir un mejor recorte del actor sobre el fondo.

A continuación algunas de las escenas mas memorables de películas o series de TV haciendo uso de "la pantalla verde - azul":


Game of Thrones - Serie




The Hobbit - Película


The Great Gatsby - Película 


The Avengers - Película


Fuentes:

http://culturacolectiva.com/la-magia-de-los-efectos-especiales-en-18-peliculas-y-series-de-tv/
http://academica-e.unavarra.es/bitstream/handle/2454/2464/577345.pdf?sequence=1

miércoles, 9 de septiembre de 2015

Whatscine - cine para discapacitados

<Whatscine es una herramienta interactiva que en muy poco tiempo se usara en todas partes...Traerá un mundo digital inimaginable a nuestro entorno real. Su gran diferencia con la realidad virtual es que combina elementos del mundo real con elementos digitales, mientras que la realidad virtual es una inmersión completa en un mundo digital, un mundo completamente inventado. >

http://www.eltiempo.com/tecnosfera/resenas-tecnologia/aplicaciones-para-personas-ciegas-y-sordas/15701057

Esta tecnología fue desarrollada en la Universidad de  Carlos III de Madrid con el fin de combinar tecnología, creatividad y un diseño único (juego)  para salas de cine. Los juegos proyectados son personalizables siendo adaptados a la audiencia en concreto a la cual se le proyectara la película.  Lo novedoso de este sistema es que esta integrado al sistema del cine digital, basado en películas DVD, Blueray, DCP o proyectadas desde un ordenador.

Whatscine esta ahora disponible como aplicación para descargar, La puedes encontrar en App Store y para dispositivos con Android, en el Google Play.

http://www.abc.es/tecnologia/moviles-aplicaciones/20130912/abci-whatscine-aplicacion-personas-discapacidad-201309112033.html

¿Como funciona el sistema para discapacitados?
Por medio de la descripción, para las personas con discapacidad visual, pudiendo disfrutar desde los colores, la puesta en escena y hasta las emociones que trae la película en proyección; siendo todos estos elementos narrados por medio de audífonos sin interferir con el audio del resto de espectadores.

Así mismo, para las personas con discapacidad auditiva, se cuenta con lentes especialmente diseñados conocidos como: Epson Moverio BT-100 que cuentan con subtitulado que se puede configurar al idioma deseado; y con lengua de signos, donde aparece un interprete a un lado de las gafas.

http://www.whatscine.es/accesibilidad.html

Cine para Todos:
Es una iniciativa del Ministerio TIC de Colombia que en convenio con la fundación Saldarriaga Concha y en alianza con Cine Colombia, se ha logrado crear espacios de entretenimiento para personas discapacitadas, utilizando el sistema Whatscine.

El ingreso a las proyecciones son gratuitas y con preferencia a discapacitados, ofreciendo una atención especial con personal capacitado e incluso perros guías.

Las primeras funciones ya han sido proyectadas en Agosto de este año.


Fuentes:
http://www.whatscine.es/
http://www.mintic.gov.co/portal/vivedigital/612/w3-propertyvalue-676.html#whatscine

miércoles, 2 de septiembre de 2015

CLICK: Perdiendo el control

"Cuando descubres que puedes controlar el tiempo, te olvidas de darle pausa a tu vida"

Esto sucede cuando tenemos muchas ambiciones, días agitados y nos olvidamos de las personas que están a nuestro alrededor y de los recuerdos que podríamos estar formando en aquel preciso momento. Y así buscamos un control remoto para adelantar el tiempo, congelarlo o volver a empezar de nuevo.



Es así como Michael Newman, interpretado por Adam Sandler,un arquitecto con la agenda topada no se da cuenta de lo que esta perdiendo cada minuto que pasa en su vida; hasta que al no encontrar su control remoto en el sillón de su casa, decide ir en busca de otro en una tienda de tecnología. Al quedarse dormido ahí, despierta y aparece en un departamento no antes visto de la tienda con un vendedor muy particular que le alcanza un control remoto exclusivo que no solo le permitirá controlar la realidad, sino también el tiempo. 

Después de recordar volviendo a episodios de su pasado como niño y adolescente, llega el momento de su presente y congela las peleas con su esposa, y todo lo que en familia le quita el tiempo para alcanzar el ansiado puesto de un gran ejecutivo en su empresa. Da un gran salto al futuro, donde se ve que consigue todo lo que siempre quiso pero con una familia rota: su esposa sale con otro hombre y sus hijos, ya mayores, están cada uno por su lado; quedándose Michael solo, con su puesto y su ambición. Entonces es el momento, de comenzar de nuevo pero con una única oportunidad, un "click" mas.



El control remoto comienza con el nombre de "telekino", presentado por Leonardo Torres en París de 1903; este mediante ondas hertzianas ejecutaba ordenes. Fue el pionero del control remoto. Pero el primer artilugio diseñado para controlar la televisión fue conocido como "Lazy Bones" desarrollado por Zenith Radio a principios de 1950s. Este utilizaba un cable para conectarse con la TV.

Después de pasar por otras mejoras en el tiempo hemos llegado a conocer el control remoto inalambrico de gran utilidad y hoy en día vienen saliendo nuevas tecnologías que nos permitirán obtener el CM del futuro. Aquí unos ejemplos de empresas grandes que ya van anunciando sus avances.


<En la actualidad, el mando vigente en el Apple TV no sería la mejor opción para controlar todas las opciones que quieren o se espera introduzcan. Por eso, el último rumor es que llegaría con un control remoto al estilo de la Wii. Sí, con sensores que permitirá mover el cursor mediante movimientos en al aire.>



<Si no te gusta el desorden, si aborreces perder el tiempo buscando los controles remoto debajo de los cojines del sofá o del mueble de la sala, si detestas tener que estar pendiente de las pilas de todos los controles remoto que necesitas... Ahora con la tecnología Anynet+, podrás olvidarte de necesitar un control remoto para cada dispositivo.>

(Para conocer la info. completa, hacer click en el enlace)


* Para toda la familia.
* Comedia dramática, Ciencia ficción.
* EEUU, 2006.

https://www.google.com.pe/search?newwindow=1&es_sm=93&biw=1242&bih=606&tbm=isch&q=click+pelicula&revid=1661324461&sa=X&ved=0CCMQ1QJqFQoTCPHMisCB-McCFQWXgAodHJ4P3w#imgrc=OG2hWdW2a7QmNM%3A


jueves, 27 de agosto de 2015

Hombre Bicentenario: el robot que quería ser hombre

"La familia Martín adquiere un robot, Andrew, para que les sirva de sirviente"

Principios del siglo XVI, y la moda de los robots esta en todo su furor. Se llamaba Andrew, y de ser un robot común y corriente con su propia inteligencia artificial; paso a querer ser un hombre como el resto.

https://vicariosaboyano.files.wordpress.com
/2015/01/thebicentenarialman.jpg

En el camino Andrew descubre que si es posible volverse un ser humano; cambiando sus piezas por partes humanas; excepto reemplazar órganos vitales como el corazón y pulmones que le llevaran mas tiempo y en operaciones complicadas con ayuda de un mecánico de hojalatas.

Luego de todas las operaciones transcurridas, y ya casi completado su transito de robot a ser humano, Andrew pide ser reconocido por la ONU (organización de las naciones unidas) como persona pero a pesar de los años de lucha y siendo noticia en todos lados, en vida fue en vano; ya que ya envejecido se apago y por fin fue reconocida su muerte.




En nuestros días, y siendo esta ficción ya una realidad, hemos creado desde robots industriales hasta de servicio, como lo fue Andrew. Esta tecnología de información, nos brinda necesidades satisfechas, desde las mas básicas: como preparar un café expreso a tu gusto hasta transmitir información de una maquina a otra en las fabricas. Presenta también una gran variedad de modelos, tamaños y hasta simulacros de inteligencia emocional. 

"La robótica es la ciencia encaminada a diseñar y construir aparatos y sistemas capaces de realizar tareas propias de un ser humano. Pero sin irnos tan lejos, la robótica de servicio combinada con la robótica inteligente nos permitirá en un futuro tener conductores autónomos para nuestros coches, entre otras cosas".
Robert Velazquez, Robotica, Informatica y la TICs.

Para concluir, la robotica ha avanzado potencialmente en los últimos años y el objetivo siempre fue que estén al servicio del hombre o a su codo. El hombre bicentenario es un prototipo de una posible idea de como puede llegar a ser la siguiente evolución del robot, lo considerado imposible, un ser humano.


* Para toda la familia.
* Ciencia Ficción, Drama, Comedia.
* EEUU, Alemania, 1999

miércoles, 19 de agosto de 2015

MALENA: enamorada de ella

Ella era la envidia de las mujeres y el deseo de los hombres del pueblo; pero en especial de uno, que siendo aun niño ya quería ser hombre.


La película se da en un pequeña villa de Sicilia, Italia; durante la segunda guerra mundial.

Renato, un niño de 13 años, muy curioso e inocente se enamora perdidamente de la deseable Malena. A pesar de la gran diferencia de edad y de la reputación que tiene esta, el no pierde la esperanza de que algún día ella se fije en el y le pueda corresponder.

Malena, es tan atractiva que paraliza todo el pueblo cada vez que sale a dar un paseo. Esta casada con un militar en servicio que se encuentra en la guerra de ya hace un buen tiempo; dejándola sola y a la mirada de todos. Pero es su radiante belleza quien la llevara a su desgracia.




A pesar de que tiene partes muy tiernas y el drama esta presente en todo momento, hay algunas escenas eróticas que pueden resultar siendo susceptibles al espectador. Sin embargo no pierde su buena historia y su excelente técnica que te permiten un exquisito análisis.


Recomiendo verla si estas interesado en el cine independiente, en las películas de épocas de guerra y sobretodo si quieres una historia diferente de lo que conlleva tanta belleza. 

 *  Mayores de 18 

 *  Drama, Romance, Comedia 
 *  Italia, 2000

https://www.google.com.pe/search?q=malena&newwindow=1&es_sm=93&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0CAcQ_AUoAWoVChMIx4n6qvz3xwIVhh8eCh3LnQUk&biw=1242&bih=606#imgrc=XdHZL3omqaNWeM%3A